melonJS – Desenvolvendo Jogos para HTML5 – 1ª Parte

Com o HTML5 sendo cada vez mais bem suportado pelos navegadores, um leque de novas aplicações vem surgindo utilizando a potencialidade dessa nova versão da linguagem. Meu principal interesse é no desenvolvimento de jogos online, uma área que até então era dominada tão somente pela tecnologia proprietária Flash.

É verdade que a muito tempo que existem implementações de jogos web utilizando javascript, ou até mesmo applets java, mas somente agora podemos bater de frente com bons recursos de processamento gráfico e outras perfumarias a mais, chegando ao ponto de muitos já terem decretado a morte do Flash. Não vou chegar a tanto, pois creio que as duas tecnologias possam coexistir pacificamente. Quem optar por ter suas aplicações rodando em qualquer dispositivo que tenha um navegador web, sem precisar instalar nenhum aplicativo adicional, optará por utilizar  a dupla HTML5/Javascript, os que ainda preferirem ficar presos a uma tecnologia proprietária, fechada, e que demanda a instalação de players para poder rodar (não em qualquer lugar), vai continuar a utilizar o Flash. Mas vamos ao que interessa. Continuar lendo